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Wichtiger Kleinkram für die Rakete

  • Eine kurze Checklist mit wichtigem Kleinkram für die Rakete, den man normalerweise nicht automatisiert/beachtet und bei Zeitknappheit das Achievement versauen können.

    Item Menge Rezept Kommentar
    Beton 1000 5 Steinziegel, 1 Eisenerz , 100 Wasser Steinziegel kann man von der Hochofenproduktion für die violetten Tränke abzwacken

    Hat bei einem Weltrekord knappe 3 Minuten gekostet
    Elektromotoren 200 1 Motor, 2 Elektronische Schaltkreise, 15 Schmiermittel 200 für das Silo

    Werden nach Ende der Forschung normalerweise nicht mehr benötigt und die Fabriken müssen dann möglicherweise neu gebaut werden
    Solarpanele 100 5 Stahl, 15 Elektronische Schaltkreise, 5 Kupferplatten 500 Stahl, 1500 Elektronische Schaltkreise und 5 Kupferplatten abwacken und in eine kleine Fabrik bringen

    2 blaue Fabriken brauchen immerhin 12 Minuten für die Panels
    Akkumulatoren 100 2 Eisen, 5 Batterien 200 Eisen und 500 Batterien abzwacken und in eine kleine Fabrik bringen

    2 blaue Fabriken brauchen auch hier 12 Minuten
    Prozessoren 500 20 Elektronische Schaltkreise, 2 Erweiterte Schaltkreise Mindestens 200 für das Silo zwischenlagern, weil sonst die Raketenproduktion nicht losgehen kann

    Die Produktivitätsmodule 3 brauchen 120 blaue Chips

    Fast halb so viele Prozessoren wie die Raketenteile insgesamt benötigen
    Stahl 1000 5 Eisen Genug für das Silo zwischenlagern
    Strukturen geringer Dichte / Raktentreibstoff 100/150 - Bei genau geplanten Runs, daran denken dass der Satellit auch diese Items benötigt
    Produktivitätsmodul 3 4 5 Prozessoren, 5 Erweiterte Schaltkreise, 5 Prod 2 Module unbedingt in das Silo bevor man die Rakete baut

    Die 40% Bonus sind ein absoluter Lebensretter für das Achievement

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